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Skull and Bones é online e não terá foco em narrativa


A empresa Ubsoft de Skull and Bones deu mais alguns detalhes sobre o jogo, e que o primeiro deles é sobre a narrativa.

O jogo não vai ter foco em histórias e narrativas e sim em desenvolvimento de personagem, o diretor Ryan Barnard, disse a TrueAchievements deu a entender que Skull and Bones e focado em contratos que você pega e assim desenvolve melhor, porém isso não quer dizer que não tenha história, cada NPC tem a sua história, porém não será importante.

Barnard, disse que os jogadores podem fazer suas próprias histórias dentro de Skull and Bones junto com seus amigos, assim em comunidades vivendo grande aventuras e enfrentando outros inimigos que tem barcos mais evoluídos que o seu, porém a cada vitória e uma sensação de conquista importante.

Skull and Bones vai ser lançado para PlayStation 5 dia 8 de Novembro de 2022.

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